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Jouer la Guérisseuse

🌙 Ce rôle est une variante de la Sorcière !


Présentation


Son objectif est de vaincre les Loups-Garous. Elle se réveille chaque nuit et peut utiliser une de ses deux potions pour soigner la victime des Loups-Garous.
  • La Guérisseuse ne peut utiliser qu'une seule potion par nuit. Elle peut également décider de ne rien faire.
  • Sa potion de vie permet de conserver un rôle plus longtemps dans la partie, comme la Voyante ou le Mentaliste qui sont des rôles d'information importants.


Stratégies

Les stratégies autour de la Guérisseuse sont variées et dépendent de ton style de jeu. Certains conseilleront d’utiliser une potion de vie au premier tour, certains préféreront attendre plus tard, et d’autres garderont leurs potions de vie pour eux uniquement.


Voici cependant quelques astuces intéressantes :

  • Utiliser une potion de vie au premier tour t’offre la garantie de sauver au moins un joueur durant la partie. Tu peux innocenter un joueur au moins le premier tour, et tu es certain de ne pas perdre tes deux potions si tu fais tuer dès le premier tour.
  • Sauver un autre joueur te permettra de connaître un innocent. Attention, les Loups peuvent ruser et voter pour l'un d'eux, et le Rat Malade ou le Nain Tracassin peuvent être pris pour cible.
  • Utiliser tes potions de vie sur toi est un moyen d’assurer que tu sauveras un joueur innocent : toi en l'occurrence.
  • Il peut être pertinent d'utiliser tes potions de vie au moment où les Loups-Garous pourraient reprendre l’avantage numériquement (en prenant en compte le maire).


Savoir qui fut ciblé et protégé la nuit

Dans une configuration particulière, il est possible pour les joueurs de déduire si la Guérisseuse a sauvé un joueur, ou s’il s’agissait du Garde :

  • Lorsque le Loup Noir est en vie et n’a encore infecté personne, un message indique après le tour des Loups-Garous que le Loup Noir a l'opportunité d'infecter un joueur.
  • Cependant, si ce message n'apparaît pas, c’est que le Garde a protégé la cible des Loups-Garous. La Guérisseuse possède alors toujours sa/ses potion(s) de vie.
  • Si le Loup Noir a déjà infecté, toi seul sais si la protection du Garde ou du Chaperon ont fonctionné, ou si tu es responsable d’une absence de mort pendant une nuit.


La Guérisseuse infectée

Si tu venais à être infecté, tes potions seront un vrai atout pour ton camp.

Tu peux utiliser ta potion de soin afin de faire croire au village que tu n’es pas infecté. De même, puisque tu disposes de deux potions de vie, tu peux jouer sur la confusion : lorsque le village pensera que tu es encore dans leur camp, tente de les convaincre que tu n’as plus de potions et que l’absence de protection vient du Garde. Cela peut semer le doute, fragiliser sa crédibilité et permettre de le faire tomber, laissant ainsi le village sans protection.




En savoir plus


Tu peux consulter ces guides pour en apprendre plus sur Wolfy :



Mis à jour le : 18/04/2026

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