Jouer la Voyante
Pour en savoir plus sur les variantes de la Voyante, dirige-toi sur cet article.
Rôle mythique des Loups-Garous, la Voyante a un pouvoir très puissant et dangereux pour les Loups-Garous qui souhaitent à tout prix rester anonymes. C'est aussi un rôle difficile à jouer car elle sera l'une des premières cibles des Loups-Garous.
Son objectif est de vaincre les Loups-Garous. Chaque nuit, elle peut connaître le rôle d'un joueur qu'elle aura choisi. Elle doit aider les innocents sans se faire démasquer.
Utilise ton pouvoir chaque nuit en cliquant sur le joueur de ton choix pour connaître son rôle.
La Voyante ne peut pas voir le joueur infecté par le Loup Noir mais seulement son rôle.
Copier le texte indiquant le rôle du joueur observé est considéré comme anti-jeu.
Si tu découvres un Loup-Garou, tu peux décider de dévoiler ton rôle afin de le tuer au plus vite, mais tu risques alors de t'attirer les foudres de la meute. Il faut alors ruser et tenter de faire passer le message aux innocents sans pour autant laisser paraître que tu en sais trop aux yeux des Loups-Garous.
Une technique peut être de porter tes suspicions sur les Loups-Garous le jour sans montrer de certitude. Ainsi à ta mort, les villageois pourront remonter les messages et apprendre l'identité des Loups-Garous que tu avais repérés.
Sois plus ou moins persuasif selon le Loup que tu as trouvé : ne te dévoile pas trop franchement pour un Loup Bavard qui serait repéré tôt ou tard, mais si tu trouves le Loup Noir alors qu’il n’a pas encore infecté, n’hésite pas à insister auprès du village !
S'il y a un Loup Blanc dans la partie, il est recommandé d'attendre le troisième tour afin de révéler les informations que tu as pu récolter. En effet, lors de la deuxième nuit, les risques de mourir sont plus grands car personne ne peut te protéger de son attaque.
Si tu découvres la carte d’un innocent, ne vois pas cela comme un mauvais coup de ta part. Cette information pourra t’être précieuse pour le reste de la partie, tu as confiance en ce que peut annoncer ce joueur, et cette information t'aidera à trouver les Loups-Garous par élimination.
Si tu meurs avant d’avoir pu donner une information croustillante pour aider le village, tu peux toujours t’adresser au Nécromancien (s’il y en a un).
Si tu te retrouves infecté par le Loup Noir, tu vas pouvoir aider ton nouveau camp en leur révélant les rôles des différents joueurs que tu as espionnés. Vous pourrez ensuite décider de tuer les éléments les plus dérangeants de la partie.
Une technique fourbe est de dévoiler le rôle d'un de tes coéquipiers Loup-Garou afin de te rendre innocent aux yeux du village même après l’infection. Attention, il faut que le Loup-Garou en question te donne son accord durant la nuit.
La Voyante infectée est également utile aux Loups pour trouver le Loup Blanc s’il est dans la composition.
Tu peux consulter ces guides pour en apprendre plus sur Wolfy :
Présentation détaillée des rôles
Les variantes de rôles
Wolfy en jeu
Jargon & Lexique de Wolfy
Rôle mythique des Loups-Garous, la Voyante a un pouvoir très puissant et dangereux pour les Loups-Garous qui souhaitent à tout prix rester anonymes. C'est aussi un rôle difficile à jouer car elle sera l'une des premières cibles des Loups-Garous.
Présentation
Son objectif est de vaincre les Loups-Garous. Chaque nuit, elle peut connaître le rôle d'un joueur qu'elle aura choisi. Elle doit aider les innocents sans se faire démasquer.
Utilise ton pouvoir chaque nuit en cliquant sur le joueur de ton choix pour connaître son rôle.
La Voyante ne peut pas voir le joueur infecté par le Loup Noir mais seulement son rôle.
Copier le texte indiquant le rôle du joueur observé est considéré comme anti-jeu.
Stratégies
Dévoiler un Loup-Garou
Si tu découvres un Loup-Garou, tu peux décider de dévoiler ton rôle afin de le tuer au plus vite, mais tu risques alors de t'attirer les foudres de la meute. Il faut alors ruser et tenter de faire passer le message aux innocents sans pour autant laisser paraître que tu en sais trop aux yeux des Loups-Garous.
Une technique peut être de porter tes suspicions sur les Loups-Garous le jour sans montrer de certitude. Ainsi à ta mort, les villageois pourront remonter les messages et apprendre l'identité des Loups-Garous que tu avais repérés.
Sois plus ou moins persuasif selon le Loup que tu as trouvé : ne te dévoile pas trop franchement pour un Loup Bavard qui serait repéré tôt ou tard, mais si tu trouves le Loup Noir alors qu’il n’a pas encore infecté, n’hésite pas à insister auprès du village !
S'il y a un Loup Blanc dans la partie, il est recommandé d'attendre le troisième tour afin de révéler les informations que tu as pu récolter. En effet, lors de la deuxième nuit, les risques de mourir sont plus grands car personne ne peut te protéger de son attaque.
Toute information est utile
Si tu découvres la carte d’un innocent, ne vois pas cela comme un mauvais coup de ta part. Cette information pourra t’être précieuse pour le reste de la partie, tu as confiance en ce que peut annoncer ce joueur, et cette information t'aidera à trouver les Loups-Garous par élimination.
Mourir trop tôt
Si tu meurs avant d’avoir pu donner une information croustillante pour aider le village, tu peux toujours t’adresser au Nécromancien (s’il y en a un).
La Voyante infectée
Si tu te retrouves infecté par le Loup Noir, tu vas pouvoir aider ton nouveau camp en leur révélant les rôles des différents joueurs que tu as espionnés. Vous pourrez ensuite décider de tuer les éléments les plus dérangeants de la partie.
Une technique fourbe est de dévoiler le rôle d'un de tes coéquipiers Loup-Garou afin de te rendre innocent aux yeux du village même après l’infection. Attention, il faut que le Loup-Garou en question te donne son accord durant la nuit.
La Voyante infectée est également utile aux Loups pour trouver le Loup Blanc s’il est dans la composition.
En savoir plus
Tu peux consulter ces guides pour en apprendre plus sur Wolfy :
Présentation détaillée des rôles
Les variantes de rôles
Wolfy en jeu
Jargon & Lexique de Wolfy
Mis à jour le : 09/09/2024
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