Jouer le Garde
Rôle présent dans une majorité de parties, un Garde observateur et réfléchi saura créer la différence dans une partie de Wolfy.
Son objectif est de vaincre les Loups-Garous. Chaque nuit, il peut protéger un joueur différent contre une attaque des Loups-Garous.
Le Garde ne peut pas protéger la même personne consécutivement.
Il peut s'auto-protéger.
Le joueur protégé reste vulnérable à d'autres attaques telles que la potion de mort de la Sorcière ou le Loup-Blanc.
En présence d’un Loup Noir n'ayant encore infecté, le Garde permet d’obtenir 2 informations cruciales :
Si le Loup Noir n'est pas appelé à infecter, c’est que le Garde a protégé la victime des Loups-Garous durant la nuit. On peut en conclure que la personne qui a été protégée est innocente.
Si le Loup Noir a infecté un joueur durant la nuit, le joueur qui a été protégé par le Garde ne peut pas être infecté. C’est une information très importante à retenir pour la fin de la partie, et qu’il est préférable de transmettre avant de mourir.
Le Garde doit prendre en compte les possibles dévoilements qui ont eu lieu dans la partie pour protéger les cibles de premier choix: par exemple la Voyante qui vient de se dévoiler pour faire tuer un Loup-Garou, ou bien un innocent qui agit activement pour le village et qui risque d’être visé durant la nuit.
Le Garde est un élément important pour les innocents s’il reste discret à la fois sur son rôle et ses protections. Ne dévoile pas qui tu as protégé pendant une nuit : comme tu ne peux pas le faire deux fois d’affilée, les Loups pourront en déduire une personne vulnérable de manière certaine. Sois subtil et essaye de coordonner tes informations avec celles de la Sorcière pour innocenter un joueur de manière certaine.
Il peut être intéressant pour les Loups d’infecter le Garde : il fera un obstacle de moins pour parvenir à tuer la nuit et éliminer un innocent. Plus vite les Loups sont en majorité, plus vite la partie est gagnée ! Le Garde infecté peut également mentir sur l’information de la personne qu’il a gardée la nuit de l’infection afin d’essayer de s’innocenter.
Tu peux consulter ces guides pour en apprendre plus sur Wolfy :
Présentation détaillée des rôles
Les variantes de rôles
Wolfy en jeu
Jargon & Lexique de Wolfy
Présentation
Son objectif est de vaincre les Loups-Garous. Chaque nuit, il peut protéger un joueur différent contre une attaque des Loups-Garous.
Le Garde ne peut pas protéger la même personne consécutivement.
Il peut s'auto-protéger.
Le joueur protégé reste vulnérable à d'autres attaques telles que la potion de mort de la Sorcière ou le Loup-Blanc.
Stratégies
Lire entre les lignes
En présence d’un Loup Noir n'ayant encore infecté, le Garde permet d’obtenir 2 informations cruciales :
Si le Loup Noir n'est pas appelé à infecter, c’est que le Garde a protégé la victime des Loups-Garous durant la nuit. On peut en conclure que la personne qui a été protégée est innocente.
Si le Loup Noir a infecté un joueur durant la nuit, le joueur qui a été protégé par le Garde ne peut pas être infecté. C’est une information très importante à retenir pour la fin de la partie, et qu’il est préférable de transmettre avant de mourir.
Défendre les bons éléments
Le Garde doit prendre en compte les possibles dévoilements qui ont eu lieu dans la partie pour protéger les cibles de premier choix: par exemple la Voyante qui vient de se dévoiler pour faire tuer un Loup-Garou, ou bien un innocent qui agit activement pour le village et qui risque d’être visé durant la nuit.
Rester discret
Le Garde est un élément important pour les innocents s’il reste discret à la fois sur son rôle et ses protections. Ne dévoile pas qui tu as protégé pendant une nuit : comme tu ne peux pas le faire deux fois d’affilée, les Loups pourront en déduire une personne vulnérable de manière certaine. Sois subtil et essaye de coordonner tes informations avec celles de la Sorcière pour innocenter un joueur de manière certaine.
Le Garde infecté
Il peut être intéressant pour les Loups d’infecter le Garde : il fera un obstacle de moins pour parvenir à tuer la nuit et éliminer un innocent. Plus vite les Loups sont en majorité, plus vite la partie est gagnée ! Le Garde infecté peut également mentir sur l’information de la personne qu’il a gardée la nuit de l’infection afin d’essayer de s’innocenter.
En savoir plus
Tu peux consulter ces guides pour en apprendre plus sur Wolfy :
Présentation détaillée des rôles
Les variantes de rôles
Wolfy en jeu
Jargon & Lexique de Wolfy
Mis à jour le : 09/09/2024
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