Jouer le Pillard
Le Pillard est un rôle complexe de par sa capacité à pouvoir chambouler à tout moment le cours d’une partie. Il commence du côté des innocents, mais il pourrait bien changer de camp durant le jeu.
Présentation

- Le Pillard ne récupère que les pouvoirs non consommés par son testataire (potion de Sorcière, prise de pouvoir du Dictateur...), exception pour le Chasseur et le Fossoyeur.
- Il ne récupère pas l'infection (Loup Noir) ni la contamination (Rat Malade) de son testataire. Il conserve l'infection ou la contamination qu'il avait à la base.
- S'il hérite des pouvoirs d'un Loup-Garou, les autres loups sont informés qu'il rejoint la meute.
- S'il hérite des pouvoirs d'un Dictateur qui meurt durant la nuit de son coup d’État, ce sera au Pillard d’en assumer les conséquences et de faire le coup d’État dès son réveil.
Stratégies
Lorsque tu es Pillard, les chances d'hériter d'un rôle en début de partie sont quasi sûres. Explorons ses différentes stratégies.
Hériter d'un Innocent
- Continue de chercher les Loups-Garous. Après avoir hérité, tu pourras te servir de tes réflexions dans le cas où tu restes dans le camp des Innocents.
- Le village aura automatiquement l’information que le Pillard a hérité au moment où la première victime sera éliminée de jour comme de nuit.
Sacrifice du village au tour 1
Si personne n'est mort naturellement dès la première nuit, voici l'ordre de priorité pour sécuriser l'Héritage du Pillard :
- Le Fossoyeur : Il s'agit de la stratégie la plus populaire. Cela double la capacité d'analyse des morts, facilitant la détection de l'infecté en fin de partie.
- La Voyante : Si elle a déjà identifié un Loup, elle peut se sacrifier. Elle donne ses informations au Village et son rôle au Pillard.
- Le hasard : Si aucune de ces options n'est viable, le Village devra voter au hasard. Le rôle du Chasseur peut être une bonne option, car son pouvoir peut être utilisé une deuxième fois.
Vigilance face à la manipulation des Loups
Si la victime de la première nuit a évité la mort grâce à un rôle de protection, la meute peut tenter de manipuler les votes pour que le Pillard récupère un rôle de Loup-Garou. Dans ce cas, il faut faire attention à la présence du Loup Lettré qui peut venir changer le cours de la partie.
Dans une composition où il y a le Loup Lettré, celui-ci a la possibilité de se sacrifier dès le premier jour en utilisant volontairement sa lettre interdite. Si ce geste est bien synchronisé, il permet au Pillard de récupérer immédiatement son rôle de Loup, tout en ayant l'opportunité d'éliminer un innocent dans sa chute.
Hériter d'un Loup-Garou
- Le Pillard qui hérite du Loup Noir : si le Loup Noir n’a pas encore infecté de joueur, utilise vite ton pouvoir, car tu risques d’être vite découvert.
- Le Pillard qui hérite du Loup Blanc : à l’image du Loup Blanc, tu peux tuer une nuit sur deux. Attention, les Loups-Garous sauront automatiquement ton identité.
- Le Pillard qui hérite du Loup Lettré : tente de faire gagner du temps à tes coéquipiers le plus possible en évitant de placer la lettre interdite.
Hériter d'un rôle solitaire
- Le Pillard qui hérite du Rat Malade : avec un peu de chance, tu es déjà contaminé par ton testataire. C'est une situation idéale pour passer inaperçu aux yeux du village.
- Le Pillard qui hérite du Mercenaire : si le mercenaire meurt durant la nuit, tu récupères sa cible dès la première journée.
En savoir plus
Tu peux consulter ces guides pour en apprendre plus sur Wolfy :
Mis à jour le : 15/04/2026
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