Jouer l'Héritier
🌙 Ce rôle ainsi que ses variantes ne sont disponibles en partie que si tu possèdes le Grade Alpha.
L'Héritier est un rôle complexe de par sa capacité à pouvoir chambouler à tout moment le cours d’une partie. Il commence du côté des innocents, mais il pourrait bien changer de camp durant le jeu.
Son objectif est de vaincre les Loups-Garous tant qu'il ne reçoit pas de nouveau rôle. La première nuit, il désigne un testataire qui lui léguera son rôle lors de sa mort.
L'Héritier ne récupère que les pouvoirs non consommés par son testataire (potion de Sorcière, prise de pouvoir du Dictateur...), exception pour le Chasseur et le Fossoyeur.
Il ne récupère pas l'infection (Loup Noir) ni la contamination (Rat Malade) de son testataire. Il conserve l'infection ou la contamination qu'il avait à la base.
S'il hérite des pouvoirs d'un Loup-Garou, les autres loups sont informés qu'il rejoint la meute.
S'il hérite des pouvoirs d'un Dictateur qui meurt durant la nuit de son coup d’état, ce sera à l’Héritier d’en assumer les conséquences et de faire le coup d’état dès son réveil.
Suis ton instinct et sélectionne le joueur qui t'inspire le plus. Si tu as été choisi par Cupidon, il peut être intéressant de choisir son couple comme testataire s’il est Fossoyeur ou Chasseur, pour espérer déclencher leur pouvoir à deux reprises. Cependant, évite de choisir un joueur déjà inactif, celui-ci aura peu de chance d’être tué pendant la partie et tu n’auras donc pas l’occasion d’Hériter.
Veille à ne jamais tuer intentionnellement ton testataire. Celui-ci fait potentiellement partie de ton camp, et mérite donc de pouvoir garder une bonne expérience de jeu sans avoir à se faire cibler par un Héritier un peu trop impatient.
Continue de chercher les Loups-Garous. Après avoir hérité, tu pourras te servir de tes réflexions dans le cas où tu restes dans le camp des Innocents.
Le village aura l’information que l’Héritier a hérité lorsqu’un rôle mort sera à nouveau appelé (exemple : le Garde meurt, et continue d’être appelé).
L’Héritier hérite du Loup Bavard : profite du fait que les autres joueurs soient persuadés que le Loup Bavard est déjà mort pour placer en toute sérénité tes mots.
L’Héritier hérite du Loup Blanc : à l’image du Loup Blanc, tu peux tuer une nuit sur deux. Attention, les Loups-Garous déduiront très vite ton identité.
L’Héritier du Loup Noir : si le Loup Noir n’a pas encore infecté de joueur, utilise vite ton pouvoir car tu risques d’être vite découvert.
L'Héritier hérite du Rat Malade : avec un peu de chance, tu es déjà contaminé par ton testataire. C'est une situation idéale pour passer inaperçu aux yeux du village. Note que tous les joueurs contaminés après la mort du Rat Malade ne peuvent pas être Héritier.
Tu peux consulter ces guides pour en apprendre plus sur Wolfy :
Présentation détaillée des rôles
Les variantes de rôles
Wolfy en jeu
Jargon & Lexique de Wolfy
L'Héritier est un rôle complexe de par sa capacité à pouvoir chambouler à tout moment le cours d’une partie. Il commence du côté des innocents, mais il pourrait bien changer de camp durant le jeu.
Présentation
Son objectif est de vaincre les Loups-Garous tant qu'il ne reçoit pas de nouveau rôle. La première nuit, il désigne un testataire qui lui léguera son rôle lors de sa mort.
L'Héritier ne récupère que les pouvoirs non consommés par son testataire (potion de Sorcière, prise de pouvoir du Dictateur...), exception pour le Chasseur et le Fossoyeur.
Il ne récupère pas l'infection (Loup Noir) ni la contamination (Rat Malade) de son testataire. Il conserve l'infection ou la contamination qu'il avait à la base.
S'il hérite des pouvoirs d'un Loup-Garou, les autres loups sont informés qu'il rejoint la meute.
S'il hérite des pouvoirs d'un Dictateur qui meurt durant la nuit de son coup d’état, ce sera à l’Héritier d’en assumer les conséquences et de faire le coup d’état dès son réveil.
Stratégies
Choisir son testataire
Suis ton instinct et sélectionne le joueur qui t'inspire le plus. Si tu as été choisi par Cupidon, il peut être intéressant de choisir son couple comme testataire s’il est Fossoyeur ou Chasseur, pour espérer déclencher leur pouvoir à deux reprises. Cependant, évite de choisir un joueur déjà inactif, celui-ci aura peu de chance d’être tué pendant la partie et tu n’auras donc pas l’occasion d’Hériter.
Veille à ne jamais tuer intentionnellement ton testataire. Celui-ci fait potentiellement partie de ton camp, et mérite donc de pouvoir garder une bonne expérience de jeu sans avoir à se faire cibler par un Héritier un peu trop impatient.
Hériter d'un Innocent
Continue de chercher les Loups-Garous. Après avoir hérité, tu pourras te servir de tes réflexions dans le cas où tu restes dans le camp des Innocents.
Le village aura l’information que l’Héritier a hérité lorsqu’un rôle mort sera à nouveau appelé (exemple : le Garde meurt, et continue d’être appelé).
Hériter d'un Loup-Garou
L’Héritier hérite du Loup Bavard : profite du fait que les autres joueurs soient persuadés que le Loup Bavard est déjà mort pour placer en toute sérénité tes mots.
L’Héritier hérite du Loup Blanc : à l’image du Loup Blanc, tu peux tuer une nuit sur deux. Attention, les Loups-Garous déduiront très vite ton identité.
L’Héritier du Loup Noir : si le Loup Noir n’a pas encore infecté de joueur, utilise vite ton pouvoir car tu risques d’être vite découvert.
Hériter d'un rôle solitaire
L'Héritier hérite du Rat Malade : avec un peu de chance, tu es déjà contaminé par ton testataire. C'est une situation idéale pour passer inaperçu aux yeux du village. Note que tous les joueurs contaminés après la mort du Rat Malade ne peuvent pas être Héritier.
En savoir plus
Tu peux consulter ces guides pour en apprendre plus sur Wolfy :
Présentation détaillée des rôles
Les variantes de rôles
Wolfy en jeu
Jargon & Lexique de Wolfy
Mis à jour le : 22/11/2024
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