Wolfy en jeu
Tu as rejoint une partie Wolfy, et tu vas désormais pouvoir jouer !
Mais quelles sont les règles du Loups-Garous, et comment jouer sur Wolfy ?
Dans une partie de Loups-Garous, chaque joueur incarne un rôle secret appartenant au camp des loups-garous ou des villageois, et dispose de différents pouvoirs. L'objectif du joueur est :
en tant que villageois, de démasquer et tuer l'ensemble des loups-garous
en tant que loup-garou, d'éliminer l'ensemble du village sans se faire remarquer
Sur le site internet, l'interface de jeu est décomposée en 2 parties :
Sur la gauche, c'est la scène de jeu, les joueurs y sont représentés par leur skin sur lequel on peut cliquer pour voter
Sur la droite , c'est le chat, c'est ici que l'on retrouve l'ensemble des échanges et informations
Souvent, au centre de la scène de jeu, une fenêtre rectangulaire apparaît pour t'indiquer une action requise (voter, utiliser son pouvoir...).
En haut du chat, on retrouve la phase de jeu avec laquelle est (en attente, tour des Loups-Garous, vote du village...) accompagnée souvent d'un compte à rebours.
Juste à côté à droite, on retrouve un bouton permettant d'afficher les règles et la composition de la partie à la place du chat.
Ce nouvel onglet est essentiel pour maîtriser la partie. Une fois la partie lancée, on y retrouve :
Son rôle et sa description
Les rôles restants dans la partie
Le journal des morts (réservé aux membres Alpha)
Pour qu'une partie se lance sur Wolfy, il faut que le nombre de places choisi par le créateur de la partie soit rempli entièrement.
Une fois rempli, un compte à rebours se lance automatiquement et la partie débute.
Au lancement de la partie, tu découvres ton rôle.
Celui-ci fera partie du camp des villageois, des loups-garous, ou d'un camp seul contre tous.
Tu peux à tout moment connaître ton rôle en cliquant sur le bouton violet en haut du chat "Règles partie" (site internet), ou sur le bouton violet avec un livre à gauche du champ "Ecrire un message" (application mobile).
Une partie dure une vingtaine de minutes, durant lesquelles les joueurs échangent, et effectuent des actions relatives à leur rôle. Le jeu utilise un cycle jour-nuit : chaque nuit, les loups-garous se réveillent et dévorent une victime ; chaque jour, l'ensemble des joueurs se réveillent pour débattre afin de trouver les loups-garous et votent une personne à éliminer.
La partie débute par la nuit. Les rôles ayant une action à effectuer sont appelés à jouer et les loups-garous choisissent une victime, puis le jour se lève. Souvent, un éclair assourdissant annonce qu'un ou plusieurs joueurs ont été tués pendant la nuit, et un message rouge indique leur identité dans le chat.
Un compte à rebours de 3 minutes se lance, et le village doit décider d'un joueur à éliminer.
En tant que Villageois, ton but est d’enquêter et de voter contre les supposés Loups-Garous. En tant que Loup-Garou, ton but est de ne pas révéler ton rôle, et de semer la discorde en encourageant le village à tuer un des leurs.
Pour voter contre un joueur, il te suffit de cliquer sur son personnage dans la scène de jeu (sur le site internet), ou de déplacer le curseur de vote sur le joueur (sur l'application mobile).
Si personne n'a encore voté pour le joueur, il te sera demandé de justifier ton vote aux autres joueurs.
Pour retirer ton vote, il suffit de cliquer à nouveau sur le joueur ou de voter contre un autre joueur (sur le site internet), ou de déplacer le curseur de vote autre part (sur l'application mobile).
Le joueur qui a le plus de votes à la fin du compte à rebours est éliminé.
En cas d'égalité et si aucun maire n'est encore élu, le vote devient neutre et aucun villageois n'est tué.
Au début de la deuxième journée, le village veut élire un maire.
Il est alors possible de se présenter en tant que maire et ainsi recueillir des voix de la part des joueurs. Le joueur qui a le plus de votes à la fin de l'élection devient maire.
Le maire a autant de poids que les autres joueurs lors du vote, mais s'il y a égalité entre plusieurs joueurs à la fin du vote, il choisit le joueur à tuer.
À sa mort, il désigne un joueur qui devient le nouveau maire de la partie.
Les joueurs inactifs apparaissent transparents sur la scène de jeu.
À côté du pseudo des joueurs, et sur leur avatar se trouve souvent des indicatifs importants pour bien cerner le jeu.
Les Loups
Les Loups sont tous marqués d'un indicatif rouge contenant une patte de loup. Seuls les joueurs faisant partie du camp des Loups-Garous voient cet indicatif (Loup-Garou, Loup Noir, joueur infecté par le Loup Noir, Loup Bavard, Loup Blanc, héritier d'un Loup...).
Le maire
Le maire est marqué d'un indicatif jaune contenant une étoile. Tous les joueurs disposent de cette information.
Les amoureux
Les deux amoureux sont marqués d'un indicatif violet contenant un cœur. Seuls les amoureux, et cupidon disposent de cette information.
Les infectés
Les joueurs infectés par le rat malade sont tous marqués d'un indicatif vert (sur la scène uniquement). Tous les joueurs infectés ainsi que le rat malade disposent de cette information.
Il est possible de mentionner un joueur pour attirer son attention.
Son pseudo sera mis en gras et une notification sonore retentira à son oreille.
Pour ce faire, deux moyens sont possibles :
Cliquer sur le pseudo du joueur, il sera alors automatiquement inséré dans le champ de texte.
Taper le pseudo du joueur en le précédant d'un '@'.
Il existe différents types de chat selon la situation sur Wolfy, chacun d'entre eux a une apparence qui lui est propre.
Le chat des Loups
Le chat des Loups est actif durant le tour des Loups. Lorsque les Loups écrivent un message, un fond rouge accompagne leur message.
Ces messages ne sont visibles que des loups (vivants et morts) et de la petite fille (mais l'identité des loups lui est inconnue).
Le chat des morts
Les morts peuvent parler entre eux sur Wolfy. Leur message apparaît en transparent.
Le Nécromancien reçoit l'ensemble des messages des morts durant la nuit et peut échanger avec eux.
Le chat des amoureux
Le chat des amoureux est séparé du chat principal. Pour y accéder, il faut cliquer sur le bouton d'activation à droite de l'endroit où écrire un message.
Ces messages sont privés et seul ton amoureux peut les lire.
Une partie se termine lorsque les conditions de victoire d'un camp sont remplies :
Les Loups-Garous ont éliminé tous les innocents et solitaires.
Les Simples Villageois ont éliminé tous les loups et solitaires (sauf mercenaire).
Le Mercenaire a tué sa cible au premier vote.
Le Loup Blanc est seul survivant.
Le Rat Malade contamine tous les joueurs en vie.
Les joueurs en couple, dans le cas où ils appartiennent à un camp opposé, sont les deux seuls survivants.
En partie "Fun", il est autorisé de dévoiler son rôle, bien que cela nuise à la réflexion du jeu.
Il est conseillé de rester vague dans ses défenses en ciblant plusieurs rôles en vie dans son argumentation.
Tu peux consulter ces guides pour en apprendre plus sur Wolfy :
Premiers pas
Le Hub : Jouer
Présentation détaillée des rôles
Mais quelles sont les règles du Loups-Garous, et comment jouer sur Wolfy ?
Comment jouer ?
Le but du jeu
Dans une partie de Loups-Garous, chaque joueur incarne un rôle secret appartenant au camp des loups-garous ou des villageois, et dispose de différents pouvoirs. L'objectif du joueur est :
en tant que villageois, de démasquer et tuer l'ensemble des loups-garous
en tant que loup-garou, d'éliminer l'ensemble du village sans se faire remarquer
L'interface de jeu
Sur le site internet, l'interface de jeu est décomposée en 2 parties :
Sur la gauche, c'est la scène de jeu, les joueurs y sont représentés par leur skin sur lequel on peut cliquer pour voter
Sur la droite , c'est le chat, c'est ici que l'on retrouve l'ensemble des échanges et informations
Souvent, au centre de la scène de jeu, une fenêtre rectangulaire apparaît pour t'indiquer une action requise (voter, utiliser son pouvoir...).
En haut du chat, on retrouve la phase de jeu avec laquelle est (en attente, tour des Loups-Garous, vote du village...) accompagnée souvent d'un compte à rebours.
Juste à côté à droite, on retrouve un bouton permettant d'afficher les règles et la composition de la partie à la place du chat.
Ce nouvel onglet est essentiel pour maîtriser la partie. Une fois la partie lancée, on y retrouve :
Son rôle et sa description
Les rôles restants dans la partie
Le journal des morts (réservé aux membres Alpha)
Lancer une partie Wolfy et connaître son rôle
Pour qu'une partie se lance sur Wolfy, il faut que le nombre de places choisi par le créateur de la partie soit rempli entièrement.
Une fois rempli, un compte à rebours se lance automatiquement et la partie débute.
Au lancement de la partie, tu découvres ton rôle.
Celui-ci fera partie du camp des villageois, des loups-garous, ou d'un camp seul contre tous.
Tu peux à tout moment connaître ton rôle en cliquant sur le bouton violet en haut du chat "Règles partie" (site internet), ou sur le bouton violet avec un livre à gauche du champ "Ecrire un message" (application mobile).
Le déroulement d'une partie
Une partie dure une vingtaine de minutes, durant lesquelles les joueurs échangent, et effectuent des actions relatives à leur rôle. Le jeu utilise un cycle jour-nuit : chaque nuit, les loups-garous se réveillent et dévorent une victime ; chaque jour, l'ensemble des joueurs se réveillent pour débattre afin de trouver les loups-garous et votent une personne à éliminer.
La partie débute par la nuit. Les rôles ayant une action à effectuer sont appelés à jouer et les loups-garous choisissent une victime, puis le jour se lève. Souvent, un éclair assourdissant annonce qu'un ou plusieurs joueurs ont été tués pendant la nuit, et un message rouge indique leur identité dans le chat.
Un compte à rebours de 3 minutes se lance, et le village doit décider d'un joueur à éliminer.
En tant que Villageois, ton but est d’enquêter et de voter contre les supposés Loups-Garous. En tant que Loup-Garou, ton but est de ne pas révéler ton rôle, et de semer la discorde en encourageant le village à tuer un des leurs.
Pour voter contre un joueur, il te suffit de cliquer sur son personnage dans la scène de jeu (sur le site internet), ou de déplacer le curseur de vote sur le joueur (sur l'application mobile).
Si personne n'a encore voté pour le joueur, il te sera demandé de justifier ton vote aux autres joueurs.
Pour retirer ton vote, il suffit de cliquer à nouveau sur le joueur ou de voter contre un autre joueur (sur le site internet), ou de déplacer le curseur de vote autre part (sur l'application mobile).
Le joueur qui a le plus de votes à la fin du compte à rebours est éliminé.
En cas d'égalité et si aucun maire n'est encore élu, le vote devient neutre et aucun villageois n'est tué.
Le maire
Au début de la deuxième journée, le village veut élire un maire.
Il est alors possible de se présenter en tant que maire et ainsi recueillir des voix de la part des joueurs. Le joueur qui a le plus de votes à la fin de l'élection devient maire.
Le maire a autant de poids que les autres joueurs lors du vote, mais s'il y a égalité entre plusieurs joueurs à la fin du vote, il choisit le joueur à tuer.
À sa mort, il désigne un joueur qui devient le nouveau maire de la partie.
Les inactifs
Les joueurs inactifs apparaissent transparents sur la scène de jeu.
Les indicatifs en jeu
À côté du pseudo des joueurs, et sur leur avatar se trouve souvent des indicatifs importants pour bien cerner le jeu.
Les Loups
Les Loups sont tous marqués d'un indicatif rouge contenant une patte de loup. Seuls les joueurs faisant partie du camp des Loups-Garous voient cet indicatif (Loup-Garou, Loup Noir, joueur infecté par le Loup Noir, Loup Bavard, Loup Blanc, héritier d'un Loup...).
Le maire
Le maire est marqué d'un indicatif jaune contenant une étoile. Tous les joueurs disposent de cette information.
Les amoureux
Les deux amoureux sont marqués d'un indicatif violet contenant un cœur. Seuls les amoureux, et cupidon disposent de cette information.
Les infectés
Les joueurs infectés par le rat malade sont tous marqués d'un indicatif vert (sur la scène uniquement). Tous les joueurs infectés ainsi que le rat malade disposent de cette information.
Mentionner un joueur
Il est possible de mentionner un joueur pour attirer son attention.
Son pseudo sera mis en gras et une notification sonore retentira à son oreille.
Pour ce faire, deux moyens sont possibles :
Cliquer sur le pseudo du joueur, il sera alors automatiquement inséré dans le champ de texte.
Taper le pseudo du joueur en le précédant d'un '@'.
Les types de chat
Il existe différents types de chat selon la situation sur Wolfy, chacun d'entre eux a une apparence qui lui est propre.
Le chat des Loups
Le chat des Loups est actif durant le tour des Loups. Lorsque les Loups écrivent un message, un fond rouge accompagne leur message.
Ces messages ne sont visibles que des loups (vivants et morts) et de la petite fille (mais l'identité des loups lui est inconnue).
Le chat des morts
Les morts peuvent parler entre eux sur Wolfy. Leur message apparaît en transparent.
Le Nécromancien reçoit l'ensemble des messages des morts durant la nuit et peut échanger avec eux.
Le chat des amoureux
Le chat des amoureux est séparé du chat principal. Pour y accéder, il faut cliquer sur le bouton d'activation à droite de l'endroit où écrire un message.
Ces messages sont privés et seul ton amoureux peut les lire.
La fin de la partie
Une partie se termine lorsque les conditions de victoire d'un camp sont remplies :
Les Loups-Garous ont éliminé tous les innocents et solitaires.
Les Simples Villageois ont éliminé tous les loups et solitaires (sauf mercenaire).
Le Mercenaire a tué sa cible au premier vote.
Le Loup Blanc est seul survivant.
Le Rat Malade contamine tous les joueurs en vie.
Les joueurs en couple, dans le cas où ils appartiennent à un camp opposé, sont les deux seuls survivants.
Règles générales
En partie "Fun", il est autorisé de dévoiler son rôle, bien que cela nuise à la réflexion du jeu.
Il est conseillé de rester vague dans ses défenses en ciblant plusieurs rôles en vie dans son argumentation.
En savoir plus
Tu peux consulter ces guides pour en apprendre plus sur Wolfy :
Premiers pas
Le Hub : Jouer
Présentation détaillée des rôles
Mis à jour le : 24/10/2021
Merci !